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Plateforme de jeu

Escape & Chill, jeu en ligne et boutique sur mesure.

ClientProjet personnel
Année2026
TypePlateforme de jeu
Le contexte

Escape & Chill est mon propre produit : des escape games qui se jouent sur la télé, chaque joueur rejoignant la partie avec son téléphone. Le premier jeu, Nocturne au musée, mêle vidéos tournées, salles explorables en 3D et énigmes réparties entre les téléphones. Le site gère tout, du premier essai gratuit au paiement et à la facture.

Le défi

Faire jouer 1 à 4 personnes en même temps, sur la télé et sur leurs téléphones, sans application à installer ni compte à créer pour les joueurs. Il fallait synchroniser les écrans en temps réel, servir des vidéos lourdes sans exploser les coûts, et vendre le jeu proprement : TVA, factures, remboursements, prix de lancement.

La solution

Une application Next.js avec une partie temps réel : la télé affiche la salle, chaque téléphone reçoit ses propres indices et outils. Les salles 3D sont modélisées dans Blender puis affichées dans le navigateur. Les vidéos sont servies depuis Cloudflare R2. Le paiement Stripe est intégré dans la page, avec facture automatique, relance des paiements abandonnés et emails envoyés par Brevo. Les statistiques sont suivies avec Umami, hébergé sur mon serveur.

Ce qui a été livré

Fonctionnalités clés

  • Partie synchronisée télé + téléphones
  • Salles explorables en 3D dans le navigateur
  • Vidéos tournées, servies via Cloudflare R2
  • Paiement Stripe intégré, Apple Pay et Google Pay
  • Factures et TVA automatiques
  • Relance des paiements abandonnés
  • Comptes joueurs, progression, classement
  • Back-office : ventes, parties, avis, cartes cadeaux
Sur ordinateur et sur mobile

Aperçu du projet

Faites glisser le curseur pour passer de la version ordinateur à la version mobile. Survolez une capture pour la faire défiler.

Escape & Chill, version mobile
Technique

Stack technique

Next.js (application)Supabase (base et temps réel)Three.js + Blender (3D)Stripe (paiement et factures)Cloudflare R2 (vidéos)Brevo (emails)Umami (statistiques)
Le projet

Le projet en bref

100SEO et accessibilité (Lighthouse)
7 sallesDont 3D et vidéo
0 appliTout dans le navigateur

Scores Lighthouse du site en ligne (version mobile)

90Performance
100Accessibilité
100Bonnes pratiques
100SEO

Mesuré le 6 octobre 2026.

Pour aller plus loin : Logiciel et application sur mesure

Une idée d'application, parlons-en.

Jeu, plateforme, outil métier : je construis des applications sur mesure, du prototype au paiement en ligne.